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Design UI UX Web3 pour dApps, wallets et plateformes d'échange

Une interface produit claire aide les utilisateurs à comprendre ce que votre produit Web3 propose avant de connecter un wallet ou d'agir. Nous concevons la recherche, les parcours et le prototype qui rendent son objectif et ses étapes clés plus faciles à suivre.

En brefLe design UI UX Web3 transforme les besoins utilisateur et les actions clés d'un produit en interfaces claires et utilisables. Vous obtenez une recherche, des parcours utilisateur, des wireframes, un système visuel et une bibliothèque de composants, un prototype cliquable, des tests d'utilisabilité et une remise au développeur dans Figma. Nous confirmons le calendrier en fonction du périmètre, à partir de 440 $ par projet.

Mis à jour:

Comment le design UI UX Web3 peut-il rendre votre produit plus facile à comprendre ?

Le design UI UX Web3 organise les informations et les actions d'un produit pour que les gens puissent comprendre ce qu'il offre, ce que fera une étape et à quoi s'attendre ensuite. Cette clarté importe aux utilisateurs et donne à votre expérience produit publique une explication plus cohérente sur laquelle s'appuyer dans les résultats de recherche et les réponses IA. Le design seul ne contrôle pas si une page apparaît dans l'un ou l'autre.

Nous commençons par le public, le cas d'usage principal du produit et les tâches que les utilisateurs doivent accomplir. Ensuite, nous examinons l'expérience existante ou les références produit et identifions où la terminologie, la navigation ou l'interaction créent des frictions. L'orientation du design doit rendre le produit reconnaissable et ses actions principales lisibles, plutôt que d'ajouter de la nouveauté visuelle au détriment de la compréhension.

Ce service convient aux équipes qui développent des dApps, wallets, plateformes d'échange ou un parcours d'atterrissage autour d'un produit Web3. Il peut accompagner une nouvelle interface ou clarifier une interface existante. Si votre besoin principal est du contenu de canal continu plutôt que l'interaction produit, explorez la création de contenu Web3 ou les services de médias sociaux et de contenu.

Quels parcours produit Web3 le design doit-il couvrir ?

Les bons parcours sont ceux que les utilisateurs doivent comprendre pour atteindre la valeur principale du produit. Pour une interface Web3, cela inclut souvent l'onboarding, la connexion wallet, la revue de transaction et les états qui apparaissent lorsqu'une action est en attente, terminée ou a échoué. Nous cartographions ces états explicitement pour que l'interface ne laisse pas les utilisateurs dans le doute.

Pendant la définition des parcours, nous distinguons ce que l'interface peut expliquer de ce que l'utilisateur doit décider. Par exemple, une étape de transaction doit rendre son objectif et l'action suivante clairs ; les messages de gas et d'erreur doivent utiliser un langage qui aide une personne à comprendre ce qui s'est passé et ce qu'elle peut faire ensuite. L'onboarding pour les personnes nouvelles dans la crypto doit introduire les concepts requis au moment où ils deviennent pertinents.

Avant de commencer le design, partagez l'URL du produit ou les écrans actuels, les utilisateurs visés, les tâches prioritaires et toutes les contraintes techniques connues. Si vous en avez, incluez les recherches existantes, les supports de marque et des exemples d'interfaces que votre équipe considère comme claires ou confuses. Ces entrées nous aident à cadrer le travail autour des parcours utilisateur réels plutôt que de peaufiner des écrans sans résoudre le parcours sous-jacent. Pour un travail visuel connexe au-delà de l'interface, voir design et visuels.

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Qu'incluent la recherche, les wireframes et le prototype ?

Le travail passe des besoins utilisateur à une interface testable, chaque livrable servant une décision différente. La recherche et l'examen des concurrents aident à établir le contexte ; les parcours utilisateur définissent les routes à travers le produit ; les wireframes fixent la structure avant les détails visuels. Le kit UI, la bibliothèque de composants et le prototype cliquable rendent ensuite le design suffisamment concret pour être examiné et remis.

Un projet typique peut inclure :

  • Recherche et examen des concurrents centrés sur le produit et ses utilisateurs visés.
  • Parcours utilisateur et wireframes pour les parcours prioritaires convenus.
  • Système de design visuel et composants d'interface réutilisables.
  • Un prototype cliquable dans Figma pour examiner les interactions.
  • Tests d'utilisabilité et remise au développeur dans Figma.

L'ensemble exact des écrans et la profondeur de chaque livrable dépendent du périmètre convenu. Un prototype aide l'équipe à inspecter un parcours proposé ; ce n'est pas une application prête pour la production ni un substitut à l'implémentation technique. Nous maintenons les décisions de design connectées aux tâches réelles du produit, y compris les états wallet et transaction, plutôt que de traiter chaque écran comme un graphique autonome.

Pour coordonner l'interface avec les supports externes, associez le travail au copywriting crypto ou au branding de projet crypto. Un langage et des repères visuels cohérents aident les gens à relier l'expérience produit à la façon dont le projet se décrit.

Comment un projet de design d'interface Web3 passe-t-il du brief à la remise ?

Un projet de design d'interface Web3 progresse à travers des étapes convenues pour que l'équipe puisse valider la structure avant d'investir dans des écrans détaillés. Nous commençons par un IA Presence Scan pour comprendre comment le projet décrit actuellement son produit à travers ses supports disponibles, puis nous utilisons une Answer Map pour aligner les questions clés des utilisateurs du produit avec les parcours et le contenu d'interface en cours de conception. Ce sont des entrées de travail, pas des affirmations sur le placement dans les réponses IA.

La séquence est pratique : confirmer les objectifs et le périmètre ; examiner le contexte produit et les besoins utilisateur ; cartographier les tâches prioritaires ; créer des wireframes ; développer le système visuel et l'interface ; puis prototyper, tester et préparer la remise Figma. L'ordre exact des points de revue est convenu au kickoff, afin que les responsables produit puissent fournir des retours pendant que les décisions sont encore faciles à ajuster.

Le calendrier est fixé après avoir compris le nombre et la complexité des parcours, les actifs existants, les besoins de recherche et le processus de feedback. Pour maintenir le projet en mouvement, désignez un seul décideur, fournissez l'accès au produit actuel ou des captures d'écran, et consolidez les commentaires des parties prenantes à chaque revue. La remise finale doit donner aux développeurs les fichiers de design convenus et une vue claire des états prévus. Un Engine Report peut résumer le travail accompli et les prochaines priorités de design lorsque ce rapport est pertinent pour l'engagement.

Que peut changer le design d'interface – et qu'est-ce qui reste en dehors du fichier de design ?

Le design peut rendre les informations et les interactions du produit plus claires ; l'implémentation détermine comment le produit livré se comporte. Avant de commencer le travail, convenez des parcours qui sont dans le périmètre, de qui fournit les décisions produit, de la remise Figma dont l'équipe de développement a besoin et de la manière dont les retours d'utilisabilité seront examinés.

Utilisez cette liste de vérification pour évaluer si le périmètre est prêt :

  • Les utilisateurs cibles et les tâches produit principales sont-ils définis ?
  • L'équipe peut-elle expliquer ce que chaque état wallet et transaction doit communiquer ?
  • Les contraintes de marque, techniques ou de conformité sont-elles disponibles pour le designer ?
  • Qui approuve les wireframes, l'orientation visuelle et le prototype ?
  • Les développeurs seront-ils disponibles pour clarifier les questions d'implémentation ?

Nous livrons la recherche convenue, les artefacts de design, le prototype, les tests et la remise. Aucune agence de design ne peut contrôler si un moteur de recherche ou un service IA sélectionne ou cite une page produit ; ces systèmes prennent leurs propres décisions, et un prototype Figma ne change pas en soi un produit en ligne ou sa visibilité. L'interface peut néanmoins donner aux utilisateurs et aux lecteurs potentiels un compte rendu plus cohérent du produit lorsqu'elle est implémentée et publiée.

Envoyez-nous votre lien produit ou une courte description, les parcours que vous souhaitez améliorer et tout support existant. AIPromote examinera le périmètre, identifiera les livrables pertinents et confirmera la prochaine étape avant le début du design.

Tarifs

ServicePrixDevis
Design et visuelsà partir de 440 $ / projet

Prix de départ en USD. Forfaits personnalisés et remises sur volume sur demande. Paiement en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou votre token de projet.

Comment ça marche

  1. Partager le contexte produitEnvoyez le lien produit ou un aperçu concis, les utilisateurs visés et les parcours prioritaires. Incluez les écrans actuels, la recherche et les supports de marque si disponibles.
  2. Confirmer le périmètre et les points de revueNous convenons des parcours et livrables inclus, de qui fournit les retours et de ce que la remise au développeur doit couvrir.
  3. Cartographier les parcours et wireframesNous clarifions les chemins utilisateur et la structure des écrans avant de passer au design visuel détaillé.
  4. Designer et tester le prototypeNous construisons le système visuel et le prototype Figma cliquable, puis examinons l'utilisabilité par rapport aux tâches convenues.
  5. Préparer la remise au développeurNous organisons les fichiers Figma convenus et les états d'interface pour l'implémentation par l'équipe produit.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le design UI UX Web3 inclut ?

Le service peut inclure la recherche utilisateur et l'examen des concurrents, les parcours utilisateur, les wireframes, un système de design visuel et une bibliothèque de composants, un prototype cliquable, des tests d'utilisabilité et une remise au développeur dans Figma. Les écrans spécifiques et la profondeur du travail sont confirmés dans le périmètre du projet.

Pouvez-vous designer les écrans de connexion wallet et de transaction ?

Oui. Le design spécifique au Web3 peut couvrir la connexion wallet, les états de transaction, les messages de gas et d'erreur. Nous cartographions ce que les utilisateurs doivent comprendre à chaque étape et rendons l'action suivante lisible, y compris pour les parcours d'onboarding destinés aux personnes nouvelles dans la crypto.

Que dois-je envoyer avant le début du projet ?

Partagez un lien produit ou un aperçu, vos utilisateurs visés, les parcours que vous souhaitez améliorer et tous les écrans actuels. Les recherches existantes, les supports de marque, les contraintes techniques connues et un décideur pour les revues de design sont également utiles. Si certains supports n'existent pas encore, nous pouvons confirmer ce qui est nécessaire lors du cadrage.

Combien de temps prend un projet de design UI UX Web3 ?

Le calendrier est confirmé après avoir examiné le nombre et la complexité des parcours, la recherche requise, les actifs disponibles et votre processus de revue. Un périmètre clair et des retours consolidés nous aident à établir un calendrier réalisable avant le début du design.

Une nouvelle interface fera-t-elle apparaître mon produit dans les réponses IA ?

Aucun design d'interface ne peut garantir la sélection ou la citation par un service IA ou un moteur de recherche. Nous nous concentrons sur la clarification de l'expérience produit et de ses tâches clés ; la décision de surface ou de citation d'informations publiques est prise par ce système. Le produit en ligne a également besoin d'être implémenté avant que les utilisateurs puissent expérimenter les changements conçus.

Pouvez-vous travailler à partir d'un produit existant au lieu de concevoir de zéro ?

Oui. Nous pouvons examiner les écrans existants et concentrer le périmètre sur les parcours prioritaires, comme l'onboarding, la connexion wallet ou le feedback de transaction. Partagez l'interface actuelle et expliquez où les utilisateurs sont confus ou où le parcours produit doit changer ; nous pouvons alors convenir si le travail nécessite une recherche, une refonte ciblée ou un système plus large.

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